银行行史馆设计告诉您:AR与VR的主要区别

24

近些年,银行行史馆设计的展厅设计理念中,引入了数字概念,数字化设计得到了不断的推广和应用。比如,数字展厅的设计方案将涉及到房间内欣赏、政府部门城乡规划、展览会欣赏等。特别是AR与VR技术的应用,越来越受到用户的关注与青睐。但是很多人分不清楚AR与VR的主要区别,今天赛凡-银行行史馆设计和大家分享一下二者的区别。



Augmented Reality (简称AR) ,译为:增强现实技术。 是一种实时计算摄影机影像位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术。这种技术可以通过全息投影,在镜片的显示屏幕中把计算机生成的虚拟世界叠加在现实世界上,操作者可以通过设备进行互动。

AR使用者是处于现实世界,所观察到的内容是叠加在现实世界之上的。

VR虚拟现实场景是可交互的而非单向的,视觉效果是3D的,但又和3D电影不是一个概念,VR的沉浸感,让人分不清虚拟与现实。

在《Pokemon Go》中,皮卡丘出現在现实生活情景中。在真正的CS(反恐精英)游戏里面,戴着AR帽子能够看见敌人的血条、自暴总数及其被杀的敌人总数。在现实生活情景中,衣着增强现实技术武器装备,你能在小河边进行钓鱼游戏,在你的屋子里养小猫养宠物,全部这种能够给游戏玩家产生革命性的最终感受。



将来,探险、打靶、修练等具备必须情节和图象的游戏能够根据增强现实技术(AR technology)提高游戏玩家的感受。

目前,世界巨头企业已纷纷开始布局AR领域。

微软2015年推出AR头盔Hololens,开发者版已经开启预定,售价为3000美元。谷歌推出ProjectTango项目,旨在赋予智能手机3D绘图和创造AR体验的能力,并投资AR创业公司MagicLeap,专注AR技术研发。

赛凡策划提示:未来是一个充满科技的时代,银行行史馆设计更是离不了数字化的技术手段,只有不断的容易创新技术,才能让行史馆设计贴近生活,引领未来。
上一篇:银行行史馆多策并举,延伸宣教触角 下一篇:地域和民族文化如何融入到银行行史馆的设计中